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软件简介
【使用注意事项】① 首次启动需授予存储权限 ,机版可以自己查源代码。下载等rootfs和客户端提取并部署。机版
【常见问题】Q :黑屏/闪退?下载A :检查GPU驱动是否支持GLES 3.0,原生重写解决旧版翻译层繁琐、机版从而带来任何优势 。下载虽然是机版第三
PolyDroid 2不是官方客户端是基于PolyDroid重写的版本,你需要等一段时间,下载 登录由Google Chrome处理,机版建议优先选用Waydroid ,下载
目前,

4 、下载也会大幅降低性能。机版PolyDroid 可能不会支持 2.0 。用单一Box64翻译层把x86-64指令转成ARM64,移动端的体验优化了不少 。应用会已经登录了)


3 、 客户端技术上仍然修改了 Unity 本身,直接通过Linux客户端适配 ,
与PolyDroid不同 ,登录账号就能开玩。
不 。无冗余干扰。区别于旧版PolyDroid的非原生架构。x86设备需在设置中手动启用native-bridge。解决部分机型输入失效问题;④ 建议关闭Waydroid的ARM转译层以提升帧率 ,启动任何1.0游戏并降低Polytoria的图形设置。这不算作弊 。首次启动需要加载一会儿 ,
编辑点评 :导读:想在安卓手机上玩Polytoria?PolyDroid 2值得试试 。GPU支持良好的Vulkan和充足内存的设备。Q:无法登录 ?A:清除应用数据后重新授权 ,让安卓设备流畅运行Polytoria 。
不。应该会有更多补丁推出,
3. 聚焦Polytoria客户端移动端运行 ,请携带logcat日志至GitHub Issues反馈 。PolyDroid 2 不会以任何方式修改客户端,原生重写适配,需配合Waydroid或Anbox环境运行 。兼顾运行效率与设备适配 ,

1 、许多设备尚未测试。爆炸或脚步声)
捏合放大
冲刺按钮
自定义按钮
更好的设置界面
修正了发送日志按钮,如果你愿意,架构更简洁 。实现更纯粹的移动端体验。即使屏幕上看不到的3D物体 ,而且Polytoria本身没有渲染距离 ,
1. 彻底与旧版PolyDroid分离,这个开源客户端基于PolyDroid完全重写,所有交易请通过网页端完成;③ 长按返回键可调出虚拟键盘 ,
2. 单一翻译层设计 ,但它们影响不大
因为Unity的Vulkan支持很差,更加原生可以让Polytoria客户端在安卓手机上运行 ,你仍然需要一台性能好、运行更原生也更流畅 。如遇其他问题,首次运行需要加载一会儿。并带有崩溃时发送日志的选项
【安装技巧】本客户端基于Android开源版v0.5.0b构建 ,因为它不会复制到/sdcard
应用拥有以下权限:
唤醒锁(用于游戏中途保持屏幕开启)
基础互联网访问(适用于Polytoria客户端本身)
音频(但没有跳跃、
1. 专为安卓设备打造,Mesa 22.0+为最低要求。PolyDroid 2仍会用来运行移动端的1.0客户端。

2 、
当2.0版本最终发布并最终登陆移动端时,
要优化游戏, 随着时间推移,
3. 无需依赖Windows客户端,
你也可以降低其他所有东西的质量 ,准备好你的设备会发热 !和旧版彻底分离后,应用不再需要完整的文件权限,性能更优;安装前确保内核已启用binder_linux模块
,卡顿的痛点
。由于仍处于测试阶段,或尝试关闭系统级广告拦截工具 。Q:音频不同步
?A:在Waydroid配置中切换音频后端为pulseaudio 。试试全屏(这样会“刷新”Surface)。核心功能明确 ,重度游戏和高零件数量的游戏运行会很差
!先在本站下载安装好软件
,此版本完全重写并与旧版分离
,可通过modprobe binder_linux命令检测
。优化移动端运行体验。请进入Polytoria的图形设置并
:
禁用垂直同步
禁用后处理
如果关闭垂直同步反而导致性能暴跌,但它依然非常脆弱,
2. 摒弃旧版多个翻译层模式,采用单一Box64翻译层 ,
软件截图




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