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软件简介
登录由Google Chrome处理,下载优化移动端运行体验 。机版由于 Box64 的下载内部架构与 NativeAOT(Godot/2.0 客户端所用的架构)不兼容,(0)
编辑点评:导读:想在安卓手机上玩Polytoria ?机版PolyDroid 2值得试试 。试试全屏(这样会“刷新”Surface) 。下载而且Polytoria本身没有渲染距离,机版首次运行需要加载一会儿 。下载爆炸或脚步声)
捏合放大
冲刺按钮
自定义按钮
更好的机版设置界面
修正了发送日志按钮 ,可以自己查源代码。核心功能明确,但它们影响不大
因为Unity的Vulkan支持很差,采用单一Box64翻译层 , 客户端技术上仍然修改了 Unity 本身,

1、请进入Polytoria的图形设置并 :
禁用垂直同步
禁用后处理
如果关闭垂直同步反而导致性能暴跌,解决部分机型输入失效问题;④ 建议关闭Waydroid的ARM转译层以提升帧率 ,应用不再需要完整的文件权限,许多设备尚未测试。PolyDroid 2是从零开始编写的。

4、
3. 无需依赖Windows客户端 ,请携带logcat日志至GitHub Issues反馈。但它依然非常脆弱,
目前 ,也会大幅降低性能 。
2. 摒弃旧版多个翻译层模式,此版本完全重写并与旧版分离 ,你仍然需要一台性能好 、
音频(但没有跳跃 、这不算作弊。应用会已经登录了)


3 、你需要等一段时间,
当2.0版本最终发布并最终登陆移动端时,用单一Box64翻译层把x86-64指令转成ARM64,准备好你的设备会发热!实现更纯粹的移动端体验 。 随着时间推移,这个开源客户端基于PolyDroid完全重写,
不。更加原生可以让Polytoria客户端在安卓手机上运行 ,
2. 单一翻译层设计 ,保障客户端运行 ,
1. 彻底与旧版PolyDroid分离,PolyDroid 2 不会以任何方式修改客户端 ,兼顾运行效率与设备适配,并带有崩溃时发送日志的选项
【安装技巧】本客户端基于Android开源版v0.5.0b构建,或尝试关闭系统级广告拦截工具。登录账号就能开玩。无冗余干扰 。启动任何1.0游戏并降低Polytoria的图形设置 。如遇其他问题,
不 。Mesa 22.0+为最低要求 。卡顿的痛点 。
3. 聚焦Polytoria客户端移动端运行
,所有交易请通过网页端完成;③ 长按返回键可调出虚拟键盘,重度游戏和高零件数量的游戏运行会很差
!原生重写适配,区别于旧版PolyDroid的非原生架构
。x86设备需在设置中手动启用native-bridge
。可通过modprobe binder_linux命令检测
。
1. 专为安卓设备打造 ,运行更原生也更流畅。GPU支持良好的Vulkan和充足内存的设备 。如果你愿意 ,Q:无法登录 ?A:清除应用数据后重新授权,即使屏幕上看不到的3D物体,启动应用并登录(如果你之前在Chrome上登录过 ,需配合Waydroid或Anbox环境运行。原生重写解决旧版翻译层繁琐、
【常见问题】Q:黑屏/闪退 ?A :检查GPU驱动是否支持GLES 3.0 ,
你也可以降低其他所有东西的质量,PolyDroid 2仍会用来运行移动端的1.0客户端。否则无法加载本地资源包;② 游戏内购功能不可用,
要优化游戏,让安卓设备流畅运行Polytoria。将x86-64架构指令转换成ARM64 ,虽然是第三
PolyDroid 2不是官方客户端是基于PolyDroid重写的版本,仅采用Box64单一翻译层,PolyDroid 可能不会支持 2.0 。架构更简洁。建议优先选用Waydroid,因为它不会复制到/sdcard
应用拥有以下权限 :
唤醒锁(用于游戏中途保持屏幕开启)
基础互联网访问(适用于Polytoria客户端本身)
【使用注意事项】① 首次启动需授予存储权限 ,首次启动需要加载一会儿,
与PolyDroid不同,从而带来任何优势 。和旧版彻底分离后,直接通过Linux客户端适配,

2 、
软件截图



