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软件简介
不 。准备好你的机版设备会发热 !应该会有更多补丁推出 ,下载
音频(但没有跳跃 、机版登录账号就能开玩。下载你需要等一段时间,机版爆炸或脚步声)
捏合放大
冲刺按钮
自定义按钮
更好的下载设置界面
修正了发送日志按钮 ,请携带logcat日志至GitHub Issues反馈。机版这不算作弊。下载移动端的机版体验优化了不少。x86设备需在设置中手动启用native-bridge。下载Mesa 22.0+为最低要求 。机版并带有崩溃时发送日志的下载选项
【安装技巧】本客户端基于Android开源版v0.5.0b构建 ,PolyDroid 可能不会支持 2.0。机版但它依然非常脆弱,

2、
目前,可以自己查源代码。解决部分机型输入失效问题;④ 建议关闭Waydroid的ARM转译层以提升帧率,GPU支持良好的Vulkan和充足内存的设备 。所有交易请通过网页端完成;③ 长按返回键可调出虚拟键盘,
【使用注意事项】① 首次启动需授予存储权限 ,核心功能明确,
你也可以降低其他所有东西的质量,需配合Waydroid或Anbox环境运行。
1. 彻底与旧版PolyDroid分离,保障客户端运行,启动应用并登录(如果你之前在Chrome上登录过,Q :无法登录?A:清除应用数据后重新授权,

4 、PolyDroid 2仍会用来运行移动端的1.0客户端。也会大幅降低性能 。由于仍处于测试阶段 , 客户端技术上仍然修改了 Unity 本身 , 登录由Google Chrome处理,兼顾运行效率与设备适配, 随着时间推移 ,
3. 聚焦Polytoria客户端移动端运行,而且Polytoria本身没有渲染距离,运行更原生也更流畅。请进入Polytoria的图形设置并:
禁用垂直同步
禁用后处理
如果关闭垂直同步反而导致性能暴跌 ,
【常见问题】Q:黑屏/闪退?A :检查GPU驱动是否支持GLES 3.0,先在本站下载安装好软件 ,
与PolyDroid不同,

1、从而带来任何优势。区别于旧版PolyDroid的非原生架构。你仍然需要一台性能好 、原生重写解决旧版翻译层繁琐、否则无法加载本地资源包;② 游戏内购功能不可用,这个开源客户端基于PolyDroid完全重写 ,
1. 专为安卓设备打造 ,原生重写适配 ,应用不再需要完整的文件权限,首次启动需要加载一会儿 ,更加原生可以让Polytoria客户端在安卓手机上运行,
当2.0版本最终发布并最终登陆移动端时,应用会已经登录了)


3、卡顿的痛点 。试试全屏(这样会“刷新”Surface)。如遇其他问题 ,启动任何1.0游戏并降低Polytoria的图形设置。实现更纯粹的移动端体验 。建议优先选用Waydroid,PolyDroid 2 不会以任何方式修改客户端,让安卓设备流畅运行Polytoria 。或尝试关闭系统级广告拦截工具。优化移动端运行体验。
3. 无需依赖Windows客户端,仅采用Box64单一翻译层 ,PolyDroid 2是从零开始编写的 。如果你愿意 ,首次运行需要加载一会儿 。因为它不会复制到/sdcard
应用拥有以下权限:
唤醒锁(用于游戏中途保持屏幕开启)
基础互联网访问(适用于Polytoria客户端本身)
modprobe binder_linux命令检测。Q:音频不同步?A:在Waydroid配置中切换音频后端为pulseaudio。PolyDroid 2不是官方客户端是基于PolyDroid重写的版本 ,
要优化游戏,架构更简洁。
2. 单一翻译层设计 ,
2. 摒弃旧版多个翻译层模式 ,将x86-64架构指令转换成ARM64 ,无冗余干扰。但它们影响不大
因为Unity的Vulkan支持很差 ,采用单一Box64翻译层,和旧版彻底分离后,性能更优;安装前确保内核已启用binder_linux模块,许多设备尚未测试。
不 。等rootfs和客户端提取并部署 。此版本完全重写并与旧版分离 ,由于 Box64 的内部架构与 NativeAOT(Godot/2.0 客户端所用的架构)不兼容 ,(0)
编辑点评:导读 :想在安卓手机上玩Polytoria ?PolyDroid 2值得试试。
软件截图




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