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软件简介

1、机版
1. 专为安卓设备打造 ,下载可以自己查源代码。机版否则无法加载本地资源包;② 游戏内购功能不可用,下载
你也可以降低其他所有东西的机版质量,
音频(但没有跳跃、下载原生重写适配,机版兼顾运行效率与设备适配 ,下载PolyDroid 2仍会用来运行移动端的机版1.0客户端 。实现更纯粹的下载移动端体验。因为它不会复制到/sdcard
应用拥有以下权限:
唤醒锁(用于游戏中途保持屏幕开启)
基础互联网访问(适用于Polytoria客户端本身)
3. 无需依赖Windows客户端 ,机版解决部分机型输入失效问题;④ 建议关闭Waydroid的ARM转译层以提升帧率,爆炸或脚步声)
捏合放大
冲刺按钮
自定义按钮
更好的设置界面
修正了发送日志按钮 ,x86设备需在设置中手动启用native-bridge 。 随着时间推移,无冗余干扰。准备好你的设备会发热!如果你愿意,用单一Box64翻译层把x86-64指令转成ARM64 ,优化移动端运行体验。 登录由Google Chrome处理,PolyDroid 2是从零开始编写的 。从而带来任何优势。首次运行需要加载一会儿 。如遇其他问题,仅采用Box64单一翻译层,Mesa 22.0+为最低要求。采用单一Box64翻译层,
【常见问题】Q :黑屏/闪退?A:检查GPU驱动是否支持GLES 3.0 ,
1. 彻底与旧版PolyDroid分离,由于 Box64 的内部架构与 NativeAOT(Godot/2.0 客户端所用的架构)不兼容 ,但它依然非常脆弱 ,也会大幅降低性能 。等rootfs和客户端提取并部署。Q:音频不同步?A :在Waydroid配置中切换音频后端为pulseaudio。此版本完全重写并与旧版分离,即使屏幕上看不到的3D物体 ,保障客户端运行 ,区别于旧版PolyDroid的非原生架构 。 客户端技术上仍然修改了 Unity 本身 ,
2. 摒弃旧版多个翻译层模式,你仍然需要一台性能好、可通过modprobe binder_linux命令检测。架构更简洁。
要优化游戏,

4、请携带logcat日志至GitHub Issues反馈 。你需要等一段时间 ,
不。
目前 ,许多设备尚未测试。而且Polytoria本身没有渲染距离,首次启动需要加载一会儿,或尝试关闭系统级广告拦截工具 。
3. 聚焦Polytoria客户端移动端运行,将x86-64架构指令转换成ARM64 ,让安卓设备流畅运行Polytoria 。

2、启动任何1.0游戏并降低Polytoria的图形设置。虽然是第三
PolyDroid 2不是官方客户端是基于PolyDroid重写的版本,请进入Polytoria的图形设置并:
禁用垂直同步
禁用后处理
如果关闭垂直同步反而导致性能暴跌,
当2.0版本最终发布并最终登陆移动端时 ,
不。更加原生可以让Polytoria客户端在安卓手机上运行,PolyDroid 可能不会支持 2.0 。(0)
编辑点评:导读 :想在安卓手机上玩Polytoria?PolyDroid 2值得试试 。GPU支持良好的Vulkan和充足内存的设备 。建议优先选用Waydroid ,应用不再需要完整的文件权限,但它们影响不大
因为Unity的Vulkan支持很差,这个开源客户端基于PolyDroid完全重写 ,卡顿的痛点 。Q :无法登录?A :清除应用数据后重新授权,由于仍处于测试阶段,直接通过Linux客户端适配,应用会已经登录了)


3、
【使用注意事项】① 首次启动需授予存储权限 ,
和旧版彻底分离后,原生重写解决旧版翻译层繁琐、所有交易请通过网页端完成;③ 长按返回键可调出虚拟键盘 ,试试全屏(这样会“刷新”Surface) 。重度游戏和高零件数量的游戏运行会很差!并带有崩溃时发送日志的选项
【安装技巧】本客户端基于Android开源版v0.5.0b构建,PolyDroid 2 不会以任何方式修改客户端,登录账号就能开玩 。应该会有更多补丁推出,
2. 单一翻译层设计 ,先在本站下载安装好软件,运行更原生也更流畅 。
与PolyDroid不同 ,性能更优;安装前确保内核已启用binder_linux模块 ,启动应用并登录(如果你之前在Chrome上登录过,移动端的体验优化了不少 。
软件截图




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